| La main à la tête | Faute sous le règlement WKO — un simple contact peut valoir hansoku | WT : gam-jeom. ITF : autorisée et notée |
| Le pied à la tête | Légal ; ne marque que s'il met au sol ou affecte visiblement l'adversaire | WT : trois points, six pour un pied retourné. ITF : de deux à cinq points selon le coup |
| Les poings | Au corps, sans gants, arme de premier plan | WT : tronc seulement, un point. ITF : poing avant et revers à la tête ou au tronc, un point |
| Les low kicks | Les coups de pied à la cuisse sont centraux | WT : frapper sous la ceinture est un gam-jeom. ITF : la cible légale commence au tronc |
| Équipement | Le règlement du championnat WKO ne spécifie ni protection de main ni casque ; coquille pour les hommes | WT : plastron et casque électroniques, gants, protège-tibias et avant-bras, protège-dents. ITF : gants 10 oz, casque, protège-tibias |
| Comment on gagne | Ippon, deux waza-ari, ou décision arbitrale sur dégâts, technique et activité | WT : aux points, écart de 20 points, round en or, ou dix gam-jeom. ITF : majorité des juges de coin |
| La saisie | Tsukami et kakaekomi sont des fautes | WT : saisir ou pousser est un gam-jeom |